2009年9月30日星期三

《軒轅劍外傳:雲之遙》公佈!囧

DOMO 小組又一力作《軒轅劍外傳:雲之遙》預定年底登場@巴哈姆特

萬人期盼經典RPG《軒轅劍外傳-雲之遙》 預計年底磅礡登場@大宇官網

單看遊戲畫面跟漢之雲差不多(本來就是同一引擎嘛)。

無責任來源消息:
主角是徐暮雲神秘的洛陽少年,與軒五和漢之雲是三部曲。(眾:世事都給你看透了)
配音員也跟暮雲是同一人,因此幾乎可以肯定主角是誰了。
但是在雲之遙還未開放的官網下方,連結除了軒五和漢之雲,還有蒼之濤
是單純的巧合還是放消息?事實上蒼之濤跟漢之雲不是沒有共通點:相近的天書系統。
而既然主角是暮雲,也大可相信不會有中途亂入上位變成女一號那位蘿莉。
毛獸也曾經說過漢之雲的背景本來不在三國,也有要做統合所有軒轅劍故事的大總集的想法,因此亦不排除雲之遙是來個腦內劇本大公開。

私心:
橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾橫艾

好啦,各位同學該是時候把軒五拿出來再鞭一下屍了~~
怎麼看劇情的關聯都是傾向軒五山海界一方,當然不排除盤古斧大玩時空跳躍的可能。
那樣的話別說蒼之濤,就算任一代了軒轅劍也可以扯進去了……吧?
我就看你怎麼扯嬴詩手上的實體化軒轅劍來源

2009年9月27日星期日

這是UP!吧


氣球與小屋,飛呀飛,那根本是UP!吧……
很Relaxing,也即是換個講法:令人沒動力玩下去。
沒有明確目標,更令人升空一兩次已想停手。
既是這樣,何苦玩升級制?硬派玩家無心機,軟派玩家唔同你癲。
何苦把小品硬撐大一點?

2009年9月22日星期二

[MCS]跟絕大部份非升級遊戲一樣的問題


開分身通常為自己利益,但也會有為損人不利己的。
明明不是零和遊戲也會有這種人,這就是人類=.=

2009年9月21日星期一

[MCS]當你的不是百萬大道而是八百萬大道(outdated)

遊戲說明也好心得也好google就有,不贅。
我只放暫時算我獨家或罕見的東西。

這是價值八百三十萬的大路。






由於某超不幸上了地區榜第二名(東京,但第一名是港人,同區也有很多明顯港人,深怕「唔識就打,識左都可扮唔識照打」……),因此需要灌路,如有意捐款請向某超(COPYLION)的十萬小街出價或在噗浪上找我。

又,日本的國道真是值錢得可怕哩。

後補:
在貼出租值表後一天,官方就把租值改成「不超過成本價」,即與第一次公測一樣。
所以八百萬大道收租之夢也……

2009年9月17日星期四

Think like a programmer!

小學時有教LOGO(圖龜),是給初學編程的小孩子玩的scripting tool(?)。
當時的興趣在寫網頁多於玩龜,學校也沒有深入教如何趕龜。

現在倒是有作為introduction比圖龜更有趣易上手的小遊戲Light Bot
本來就是供入門的東西幹嘛還要介紹XD

至於要正宗圖龜的資料請問維基

2009年9月16日星期三

你打BOSS的能力有多強?

近期在Kong上主打的都是值得寫(不代表值得玩)的遊戲。

Ultimate Crab Battle很簡單,來挑戰自己的打BOSS本能吧~

(但其實flash object太多吃CPU效能的問題甚麼時候才可以解決?)