2012年5月12日星期六

20120512

字寫出來自己也看得心煩。這叫本座的恢復碼字大計怎繼續?

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我相信我有一些可統稱為summer blue的夏季症候群,雖然稱作summer sloth好像更貼切,但終歸還是比sloth更糟更絕望一點。總是被一種名叫茫然的熱空氣包圍,不事生產也只是外在觀察,恐怖在從思緒到感官都凝滯到像是不存在似的,覺得自己空蕩蕩沒靈魂得連沒靈魂這回事都沒感覺。

對,上面這東西我相信因為其抽象程度看起來應該很中二,但我也相信這是summer blue最確切的描寫,連原因都找不到,或者當你找到個原因比如說天氣很熱空氣不流通時,你的腦袋也會啪搭一聲用力將這些原因脈絡等等能激發思考的東西甩出去,像貓(或者人)睡覺翻身一巴掌拍在床上一樣,無心又無意地警戒走近自己的人別想越雷池半步……簡單來說是無法思考到連情緒波動都近乎沒有。

相反在冬季對所有事物的感覺特別強烈,思考也好像特別靈活迅捷。沒有冬天的寒冷你就感受不到陽光和M記朱古力的溫暖,我肯定某年我在這裡有寫過類似的話。

我懷疑如果我將自己寫字量作個統計也可以得出類似的趨勢。結論就是如果(竟然還有人要)寫書趕書展的話,像我這樣的生物應該在冬天全力寫完存稿……為甚麼這好像違反了甚麼大自然冬眠的定律似的……

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我應該可以寫篇八十後平民gadget史,順便畫點小學雞塗鴉,例如我的第一部MP3機以及那真正意義上第一台搭載iTunes的手機,再加點老爸老媽年代的膠捲相機/大哥大(和橙皮)。

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口說寫完看得心煩,寫到這裡又好像沒事了,哎。

我記得我還有個坑未填的,不覺寫了超過一年。The RPG這個坑其實早已經有結局,本來就是短到寫好玩連翻修都懶得的東西。也不暪大家說這是一個我一個在技術上想不到如何好好呈現的遊戲概念,想嘗試先至少摸熟故事的可行性,所以才寫短篇。但到一年後的今日,也只能說句我現在仍然想不出呈現方法,或者更準確地說是有呈現方法,但是設定數量必定龐大而且非常多玩家在某刻覺得「我(覺得他)的反應不應該是這樣」的認知矛盾雷點,故事總有最適合它的媒體,不見得因為它的名字是RPG就代表它必然是RPG王道。再者單是RPG遊戲我手上已經有兩個架構完成度比它高的東西……

至於為甚麼這個坑寫到那裡突然沒填,基本上看看其他地盤的活躍日期就不用多解釋……

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我是在自言自語,不管實際上有沒有人看或者我寫完發佈到哪裡,blog相比起plurk或FB之類的碎碎念在寫的時候總是有點分別,思考組織寫下的頻率很不同,可能是像寫原稿紙跟寫單行紙或者筆寫跟鍵打感覺不同那一類東西,文字跟環境之間總有些很微妙的電波存在。

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獨立遊戲收藏會,詳見G+。

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