2009年5月26日星期二

這傳說中的積木遊戲

Super Stacker 2

簡單來說是按指定次序堆積木,要保持最終成品平穩。
喜歡一堆積木表情多多V嘩鬼叫,當然有Thomas恐懼症的朋友我想還是免玩了。
(雖然積木比Thomas可愛)

這是新欄目?

本來沒有欄目只有主題的這邊也搞起欄目來了?!
好吧來簡介一下我常去的小遊戲網站Kongregate
要簡介其實也不知從何簡介起。
這麼說吧,登記會員在以廣告為主要收入來源的小遊戲網站一向不太重要,充其量只有發發電子報,少數網站會設有會員付費支持作者的系統。
而K站上大部份遊戲均設有不同難度的acheivements,吸引一些會為收集徽章而玩遊戲的玩家,明顯地在如何讓小遊戲「賣得」方面有所研究,也一定與作者溝通不少。

其實遊戲才是戲玉嘛,oh well......(這傢伙想不到如何介紹下去)
總之這個欄目就是我在K站上玩遊戲的事件簿(?)。

2009年5月21日星期四

Punch Party Hong Kong 2 看圖說故事

Punch Party Hong Kong,是一個供大家一起互punch的party。
當天遇到草泥馬攜眷出席。
(之前部份人士搞草泥馬團購,於PPHK當日收貨)

這是大會等被punch的小熊貓,呃,工作人員。
(海洋公園贊助的小熊貓公仔,一共十隻)


草泥馬二話不說,衝前punch小熊貓,豈料被小熊貓包圍並脅持!
(草泥馬與小熊貓大合照)


小熊貓的首領(其實跟其他小熊貓沒兩樣)陰陰嘴笑:「中國製小熊貓會爆炸的,憑你一對草泥馬就想punch我們?哼!」不過看起來似被punch完,有待證實。
(這是別人的,哭……)


在場眾人眼見能與河蟹打個勢均力敵的草泥馬竟被小熊貓三兩下手勢打敗,勢色不對,轉往茶水間以遠離小熊貓與草泥馬的戰場。期間懷疑有punch party籌委(據傳為某名字s字頭k字尾籌委)逼在場人士交出所有檸檬(包括謝檸檬,柑桔檸檬和一切有檸檬兩字的物品)。籌委要求在場人士繞場一周式排隊,並向在場人士收取兩元餐飲費,但供應的食物卻只有三種,包括成本高於及低於兩元的食品,punch party如何保持收支平衡成為了一個謎。
(中場休息物飲品由starbucks贊助,話說Johnny說當日取食物時像RC,還真的滿像的……)


別問我結果如何,當天我只有被人片的份,而且可以預料將來也只會被人片。
(google it by yourself!)
-完-

2009年5月13日星期三

淺談《鋼鍊FA》1 - 6:宏旨第一

如果說同檔期的前一部動畫《機動戰士00》有太多話要說,每一事都是為了說明其他很多的事,那麼《鋼鍊FA》裡面出現的一切全都只指向一個中心。最初的中心是尋找賢者之石之旅,到最後將如漫畫劇情一般,為阻止「製造賢者之石」的悲劇重演。
從原創部份到刪節延伸,無一不為指向中心而設。原創的冰之鍊金術師甫登場即被殺死,其出現目的就只有「向觀眾暴露大總統的陰謀」。跑龍套如尤斯威爾的尤基中尉連真人露個臉的時間都沒有,更不用提豆丁點石成金再成石的把戲,甚至連跟塔加的狗玩也為了舖陳成更大的悲劇效果(剛為妮娜帶來了一點幸福,瞬間被妮娜的父親摧毀)--在新鋼鍊如此急促的節奏下,容不下太多comic relief,或者說,無助於使劇情更沉重的東西統統可以棄掉。
故事開首部份的資訊本就不多,從這些地方偷點時間總比之後內容大量湧現時趕好,免落得「趕收工」之名。高速行軍使起首的內容更緊密,這麼一來,從兄弟遇上中央眾人與塔加,與斯卡初戰再加上與馬爾哥醫生見面一睹紅石真貌,共用了多少集?六集,而且下一集就要講到得知人類是製造紅石的材料這一點了。
以鋼鍊漫畫版的內容量,製作組可能還會覺得花六集交代這些已太奢侈,還好直至現時為止,節奏還是拿捏得當,刪節工夫仍然得宜。若《鋼鍊FA》最終出現重大致命傷,極有可能是出於節奏上。以後的劇情製作組又要怎麼處理呢?快,也得讓觀眾理解,無謂讓絕佳的設定死得不明不白。

2009年4月28日星期二

很久沒有回來

都是旁邊那小盒子累事(喂)。

發現自己不過比同年的人好一點。
害怕死亡,不知道甚麼是死亡。
厭惡為目標而前進,不知道目標意味著甚麼卻又不得不追逐。

大概可以歸納為不知痛癢為何物。
誰知道會否終一生如此?沒有感知,沒有心。

至今沒找到一個描述人的感情準確如孔子的人。
他講的不單是該不該做要不要做,而是做多少,視乎你的心意多少。
當你的心未受動搖,又能表達出甚麼情緒?
缺了情緒,總有些事你不會去想--你沒想過要去想,眼睛就不容易落在那個方向上。
不是說材料不夠,而是缺了一條鑰匙。缺了最初那點星星之火,何以燎原?

提過很多次,姑丈離世時我沒甚反應,即使知道家族裡他是數一二對我好的人。
祖母離世時亦然--我沒感受過自己受她多少恩惠。
我還不至於像小魔怪一家那樣NDS照玩如儀,但問我有甚麼觸動嗎?沒有。

曾聽說有老師跟學生講六四,學生說被坦克輾過的人像免治肉
能怨誰?
缺少了與自己的關連,缺少了能受震撼的心,沒了這二者,你能給甚麼真實反應?

雖然翻看當年的新聞片段,還是心寒。
但這幾年質問自己最多的問題是:我每天給出的反應有多少是真實(心被觸動而生)而非因劇本而生的?
在得到自己的答案之後,你能怪一鑊如此輕描淡寫麼?

2009年2月8日星期日

NDS Gundam 00一周目(?)感想

首先是打法……玩開vs的話會覺得很腦殘。
機體本身就極快,我快忘了甚麼叫迴避……
然後用近戰時還會一按就衝前一段極之不短的距離……
雜魚幾乎全是一發cs/一套格秒掉=,=傳說中的500 cost?
Kyrios太屈了,機體本來已經快,變MA還有無限導彈……

人物劇情真的薄弱到令人無言。
剎那的得意勢力是AEU,於是經常派他去打AEU,就沒法遇到金毛。
每次打金毛都派得意勢力是UNION的鎖定大人囧

然後沒打到三位一體出來,劇中甚麼經典情節如肥仔爆甲等全部無我份><
因為沒法在40日內把勢力削完><

畫質……GBA程度。不LAG就饒他一死。

2009年1月8日星期四

為一個犯罪者平反(?)

我知道人的來源了-.-誰貼過去的給我自首吧,明知老人家愛清靜(啥)
在我有方法私下聯絡到mix前,請不要添亂……原因在我的第二篇回應。
(我無名帳號己經一兩年沒法用……誰有帳號的幫忙在那邊平亂吧)
為自己的言論負責,我不想搞到要刪文去避大軍……。

開首重點法:
mixtime以前曾經發過沒有敵意的留言(充其量不了解狀況)。
九把刀給了被mixtime解讀為不友善的回應。
有不良刀迷回應了「衝人氣」「想出書出不到」之類的人身攻擊東西。
mixtime選擇了很差勁的方式去發洩(造謠)。

有關這事件,首先我寫了在Plurk
那件事的經過就用我看九把刀這篇的片面理解去講好了。

無名ID mixtime因為在九把刀的網誌上發表意見,然後被九把刀和其他人予以不友善回應。
mixtime因此心生不忿,在九把刀的網誌上發表惡意留言,被九把刀加黑名單。
然後mixtime在回應九把刀的留言者網誌及其他高人氣網誌大量散佈不實留言。
留言內容為九把刀和他女友分手了。

之後的事我想看mixtime自己的自白和九把刀那篇也夠了。

問題是在九把刀的事件經過文中,幾乎對這事的「前因」=簡諍留言事件隻字未提。
簡諍事件中的留言怎樣他有沒有評價過?誰先開打?
當然這種時候九把刀又會祭出他那「我在網誌寫甚麼是我的事」論。
他自己的不良回應就立即免責,但不良刀迷的呢?
OK這是大絕。有沒有用群眾暴力,會不會使用到,都幾年了誰還信他不知道。
學陳生抄襲語言事件中那句,「你自己做過甚麼你自己清楚」。

明知自己說一句話用怎麼的描寫角度會引起怎麼的反應,為了自己一個「爽」字就無視這些,還講甚麼正義。
而為了顯示出他不腦殘,他總是會寫「我也對不良刀迷很心痛」(類)。
明知強大的人氣落差,他說的是甚麼幾乎就影響了群眾接收到的東西的八成。
剩下兩成被刮出來的話,還會有「令他很心痛」的不良刀迷出來護航。

身為同種熱血人當然知道對這種人講常理的話,他可以有多少種「你吹咩」的反擊方式。

所以我只對mixtime最初在簡諍事件的留言作備份。
他參與的只有頭三頁,我就只截圖。
還有複製備份,「令人心痛的不良刀迷」留言太多我不轉錄了。
基本上講到後期,就大堆「出不到書還吵甚麼」的,甚至連想衝人氣陰謀論也被說成mixtime的留言動機,總之是轉移視線的群眾膠。

(在引用文章中發現,還有曲解別人留言意思還倒轉說成mixtime曲解別人意思,說著說著又連他平日的作為都牽扯進去,說是要就事論事但完全不就事論事的打手文……)
既然也有人認同mixtime有誤解,那我可以將這人寫的文章當作持平觀點。

以下順序轉錄附九把刀回應(ID在留言下方):

  • 或許是誤會吧?
    您確定他有這樣講~還是只是聽說?
    您這樣鼓吹讀者幫您問候別人~不太好吧?
    蠻民粹的~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 11:02 AM 回應 |
  • 19樓

    19樓

    給樓上的樓上,問候他是有條件的,你大概漏看了一句。

    他不當場亂講,問候他幹麼?

    說到底,我又不是李家同,講話沒有金光大法輪在後面轉,我也不揹大法輪啊。

  • Giddens 於 January 25, 2008 11:09 AM 回應 |
  • 27樓

    27樓

    Giddens你好
    我覺得~就算那個老師真的有到處說九把刀是他的學生~
    九把刀也不需要鼓動讀者去問候他~
    自己的事何必要借他人之口~
    我是覺得這樣不太好~
    讀者的支持不要這樣用~比較好~
    難道借刀殺人也是九把刀之一把刀嗎?
    自己的仇自己報吧~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 11:35 AM 回應 |
  • 29樓

    29樓

    給樓上的M什麼的,我幹麼專程去堵他,還用到報仇這種退流行的字眼哩,

    聽起來就連我都覺得很幼稚好嗎?!

    是你,你會專程去睹喔?天啊你怎麼那麼幼稚啊!

  • Giddens 於 January 25, 2008 11:44 AM 回應 |
  • 33樓

    33樓

    Giddens您好啊~
    九把刀不是說他是個補習班老師嗎~
    不是說有人告訴他的嗎~
    不會不好找啊~
    叫人傳個話很簡單的~
    我是覺得這樣公開公幹他不太好~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 11:57 AM 回應 |
  • 34樓

    34樓

    我拉鍊都還沒拉下來咧,怎麼幹他,還公開幹咧。

  • Giddens 於 January 25, 2008 11:57 AM 回應 |
  • 35樓

    35樓

    好自為之吧!

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 12:00 PM 回應 |
  • 40樓

    40樓

    FireofSun我要負責什麼啊~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 12:06 PM 回應 |
  • 42樓

    42樓

    9527沒有指名道姓就可以罵人哦~
    我真是受教了~= =

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 12:15 PM 回應 |
  • 48樓

    48樓

    FireofSun我那句話是回應我樓上那位~
    他回應我(拉鍊都還沒拉下來咧,怎麼幹他,還公開幹咧。)
    ~我說(好自為之吧!) ~這樣不對嗎?

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 12:29 PM 回應 |
  • 56樓

    56樓

    michelle3028我不是什麼正義之聲
    發發牢騷是很好~
    但我是覺得鼓動別人代替自己去問候別人就不太好~
    就算是在部落格罵也有可能被告~
    支持九把刀的讀者的言語有時很不理智~講的很難聽~
    這會造成沒必要的衝突~何必勒~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 12:50 PM 回應 |
  • 57樓

    57樓

    Gemo謝謝您的提醒~^^
    這樣紅有什麼好處啊~?

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 12:54 PM 回應 |
  • 62樓

    62樓

    sciollio您好啊~
    我無意要與你們為敵~
    觀念不同那就算了~
    罵人3小人不太好吧~


    我覺得簡諍事件應該是個誤會~
    大家就別在批判下去了~
    這很沒意義不是嗎~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 01:23 PM 回應 |
  • 69樓

    69樓

    sciollio您沒惡意就好啦~
    我是覺得沒必要為這事惡言相向啦~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 01:38 PM 回應 |
  • 73樓

    73樓

    therainvoice我認同您的說法+1

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 02:00 PM 回應 |
  • 80樓

    80樓

    我真是好心沒好報~
    還要被質疑成這個樣子~
    怎會說我是簡諍本人勒~無言
    說我忌妒或羨慕刀大~無言
    還有我不是什麼小說家~您太看的起我了~
    還有說別人什麼鬼的~不太好吧~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 02:30 PM 回應 |
  • 83樓

    83樓

    如果九把刀也覺得他最後一句並沒有太認真~
    沒有惡意的話~應該講清楚比較好~
    這樣比較不會造成不必要的爭論~對吧~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 02:37 PM 回應 |
  • 87樓

    87樓

    apple9323好吧~我接受您的建議~
    我不回應了~希望大家也別攻擊我了~
    我沒惡意向大家挑戰~
    我只是覺得九把刀是公眾人物~講話有一定的份量~
    他這樣講會造成沒必要輿論~多一事不如少一事~
    很多事其實可以私下了解就可以了~何必公開講氣話~
    有份量的人~講話還是謹慎的好~不是嗎~
    謝謝各位的批評指教~讓我了解有份量的人講的話有多多麼恐怕~
    難怪大家都喜歡爭權奪利~喜歡當王~~~~

  • MIXTIME 於 January 25, 2008 02:54 PM 回應 |

2009年1月5日星期一

我就知道我是個好人!



所以也不怕領好人卡了。因為不想首頁長期多個widget,所以貼在這裡。
而且這好人很可愛,好像有名字叫小火子。為甚麼台灣的機構這麼會用潮語宣傳呢?
領走這張好人卡的好處自己去申請看~(點上面的卡)

2009年1月2日星期五

群眾最常犯的錯誤。
因為那東西由來已久→那東西沒有問題。

我很知道那地方欠缺甚麼。
我很清楚我可以給予甚麼,其他人又可給予甚麼。

為甚麼還要守著以前?
任何遊戲設計師都不會這樣造遊戲,還有人認為那很好。
任何論壇都希望讓人多些參與,他造出一個幾十人的圈子,就認為那不是圈子了。
當然也可以自圓其說,說有人對著那些資料不單不頭暈,還會有興趣參加討論……

這叫傑作。

動用十幾廿人*每天幾小時工時,去造些東西出來留一班熟客。
一講到要用數據質疑成效就出動水遁之術。

玩家人口還要是自然壓力以外另加規則壓力去造一個極斜的倒金字塔。

自然流失:

玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家
 玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家
悶←玩家玩家玩家玩家玩家玩家→悶
   玩家玩家玩家玩家玩家
玩厭←玩家玩家玩家玩家玩家→玩厭
    玩家玩家玩家玩家
沒時間←玩家玩家玩家玩家→沒時間
     玩家玩家玩家
總之不想玩←玩家玩家→總之不想玩
       贏了


那所謂的傑作:

玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家
潛←玩家玩家玩家玩家玩家玩家→潛
被殺←玩家玩家玩家玩家玩家→被殺
不想玩←玩家玩家玩家玩家→不想玩
有結局了嗎←玩家玩家→有結局了嗎
       贏了 (幾個月後)

對,遊戲需要這種懲罰才有趣。
但新血在哪裡?對不起,完全沒有新血加入的機會。
一個拖幾個月的遊戲,關連的人越來越少,外人更不干事。
他們還認為一堆無關的題放上幾個月不會發臭。

有沒有人去修理一下他們的腦袋,告訴他們:
你們自己覺得好玩的東西,其他人不一定喜歡,更不代表其他人可以分享快樂!

喜歡不喜歡可說主觀,但對著一堆數據說喜歡,你會不會太扯了點?